Archive for the ‘komputery 2014’ Category

Dbanie o wrażenia klienta

Dzisiaj coraz więcej jest firm technologicznych, które na rynku walczą nie tylko w jednym segmencie, jak produkcja komputerów stacjonarnych, ale także w wielu przybliżonych tematycznie dziedzinach produkcji, jak chociażby panele LCD albo smartfony. Nie dziwi więc, że firmy te muszą wyjątkowo dbać o swoją renomę – tutaj bowiem jeden malutki błąd w pewnym segmencie może przyczynić się do fatalnego przedstawienia danej firmy w całości w wielu mediach. Takie zagrożenie jest natomiast wyjątkowo poważne i należy zwracać na nie szczególną uwagę – dzisiaj plotki oraz różnego rodzaju opinie wygłaszane przez znajomych i współpracowników czy rodzinę w typowo towarzyskich konwersacjach mogą skutecznie obniżyć możliwość danej firmy do zbudowania odpowiedniego porozumienia z konsumentami na rynku. Natomiast klienci doskonale rozumieją, że sprzęt tak złożony technologicznie może ulegać usterkom i różnym awariom – o to pretensji nawet nikt do producenta nie ma, o ile oczywiście ten przyzna się do błędu, przeprosi a następnie na własny koszt postara się zrobić wszystko, by klient był zadowolony. Często producenci komputerów stacjonarnych mogliby wypierać się od odpowiedzialności powołując się na fakt, że każdy podzespół bazowy dostarczony jest przez inną markę – ale takie kroki natychmiast oznaczałyby stratę wielu punktów na rynku

Oświetlenie w grafice komputerowej

Większość animacji w grafice komputerowej ma na celu odwzorowanie rzeczywistości, w tym przypadku oświetlenie gra bardzo istotną rolę. Wykorzystuje się ją przede wszystkim w tworzeniu grafiki trójwymiarowej. Aby wiernie odwzorować oświetlenie, bardzo ważne jest, by się skupić właśnie na tym, ponieważ od światła padającego na widoczne obiekty głównie zależy fotorealizm przedstawionej sceny. Wyróżnia się w grafice 3D dwa podejścia dotyczące oświetlenia sceny. Pierwsze to lokalne oświetlenie, polegające na stworzeniu poprzez dokonanie obliczeń rozkładu oświetlenia. To jest zależne od tego, gdzie lokalizuje się obserwator. Do tego dochodzi odbicie światła przez rozmieszczone w lokacji obiekty, źródło światła wchodzi w interakcję poprzez odbijanie światła od obiektów, rzucanie cienia przez nie, załamanie, a także rozszczepienie i skupienie światła. Drugi rodzaj to oświetlenie globalne, które się liczy dla całej sceny. Te oświetlenie daje nam subtelne cienie. Przeważnie stosowane są rozwiązania hybrydowe, czyli połączenie dwóch rodzajów oświetlenia. W 1996 roku, na potrzeby gry FPP, pierwszy raz użyto oświetlenia globalnego do statycznego oświetlenia, co pozwoliło na uzyskanie dużego realizmu scen.

Grafika, jako dziedzina sztuki

Ze względu na powszechne stosowanie programów graficznych do tworzenia dzieł graficznych kwalifikujących się do dzieł artystycznych, grafika została uznana za jedną z dziedzin sztuk plastycznych, będących działem sztuk pięknych. To pozwala grafikom tworzącym ujmujące grafiki dwuwymiarowe lub trójwymiarowe nazywać siebie artystami, ze względu na rozwinięcie technologii oraz zaawansowania programów graficznych, efekty pracy grafików komputerowych nie ustępują pod względami wizualnymi innym dziedzinom sztuki plastycznej. Co więcej, stworzone animacje można połączyć z odpowiednio dobraną muzyką, co w zestawieniu jest odbierane przez widza znacznie intensywniej. Oczywiście są też przykłady, kiedy grafika komputerowa jest stosowana jako pewnego rodzaju kontynuacja dzieł klasycznych. Ów artysta potrafi umiejętnie poruszyć obraz przedstawiony przez średniowiecznego malarza, szarżujące na siebie armie ukazane na malowidle są zatrzymane w bezruchu, lecz w ciągu chwili odżywają zgodnie z wyobrażeniem autora obrazu graficznego. Możliwości stwarzane przez grafikę komputerową nieustannie się rozwijają, więc i efekty artyzmu będą, w co raz większym stopniu pokrywać się z oczekiwaniami ludzi oglądających.

Rzeczywistość a obraz graficzny

Można czasem odnieść wrażenie, że różnice między rzeczywistością i światem wytworzonym graficznie się zacierają. Efekty wizualne niejednokrotnie nie ustępują realnym, gra cieni i światła jest realistyczna, nadaje obrazowi głębię, można zaobserwować warunki atmosferyczne, a stworzone postaci poruszają się jak prawdziwi ludzie, posiadają zmarszczki i naturalną mimikę. Grafika komputerowa na obecnym poziomie pozwala na tworzenie grafik, lub też animacji, które na pierwszy rzut oka przedstawiają fragment realnego świata. Już teraz oglądając dzieła grafików nie trudno zapomnieć, że to, co się widzi, nigdy nie istniało w rzeczywistości. Czy w związku z dalszym rozwojem grafiki komputerowej oraz efektów, które umożliwia, będziemy w stanie uzyskać tak doskonały obraz i technologię, dzięki którym widz zostanie w całości pochłonięty przez sztucznie wykreowany świat? Czy w taki przypadku zwykłe życie może stać się nieciekawe porównując do najnowocześniejszych osiągnięć graficznych? Pewne jest, że jeszcze wiele razy zostaniemy zaskoczeni oraz oczarowani nowymi tworami grafików komputerowych, które będą radować oko dokładnością szczegółów, płynnością animacji, przy tym zachowując zaobserwowane w rzeczywistości siły przyrody, działające prawa fizyki oraz zachowania typowo ludzkie. W przyszłości istniejące różnice między spostrzeganiem życia prawdziwego, a stworzonego komputerowo, będą w dalszym ciągu się zacierać.

Zastosowanie grafiki w reklamie

Grafika komputerowa jest nieodzownym elementem reklamy. W telewizji wiele reklam zostało wykonanych w technologii 3d (trójwymiarowej), prezentującej dany produkt, lub też używają tła, również innych obiektów, które zostały poddane komputerowej obróbce graficznej. Duże pole manewru reklamom daje internet, gdzie wszystkie widoczne zdjęcia, banery stron, oraz animacje są efektem pracy grafików komputerowych. Plakaty rozmieszczane w miastach, a także reklamy zamieszczone w gazetach i czasopismach, promujące grupy, ludzi, organizacje czy też produkty, były tworzone lub edytowane komputerowo. Agencje reklamowe zatrudniają grafików komputerowych, których zadaniem jest projektowanie opakowań rozmaitych produktów, więc ilekroć znajdziemy się w sklepie i oglądamy opakowania jakichkolwiek produktów, widzimy obrazy graficzne. Manipulacja reklamy czerpie wiele korzyści z przedstawienia problemu lub obiektu reklamowanego z perspektywy optymalnej, sugerując lub narzucając odbiorcy najlepszą zdaniem autora reklamy opcję. Stosując zabiegi graficzne w celu upiększenia reklamowanego obiektu można spowodować sytuację, gdzie faktyczny wygląd zdecydowanie się różni od przedstawionego na opakowaniu, bądź plakacie.

Wpływ grafiki na odbiorcę

Ponieważ człowiek odbiera otaczający go świat wzrokowo, widząc obrazy oraz kształty, zastosowanie grafiki komputerowej w wielu dziedzinach w pewien sposób pomaga w jego kreowaniu. Rozmieszczając reklamy na banerach, lub emitując je w telewizji, zachęca się do zainteresowania się danym produktem lub problemem. Szkolnictwo korzysta z programów edukacyjnych nagranych na płytach CD, które mają na celu ułatwienie nauki uczniom. Programy te mają dołączone obrazki tematyczne, schematy graficzne, czy też symulacje trójwymiarowe, które pozwalają na zrozumienie pewnych zjawisk poprzez zobaczenie ich oraz pobudzenie wyobraźni. Komputerowy obraz dostosowany do oglądania filmów w 3D umożliwia widzom na przeżywanie większych emocji podczas widowiskowych scen akcji, mając wrażenie, że widziane zdarzenia dzieją się rzeczywiście, w niedalekim otoczeniu. Grafika tworzona komputerowo służy również artystom do odtworzenia własnych fantastycznych obrazów, co nieraz budzi emocje oglądających podobnie jak dzieła nauk plastycznych takich jak malarstwo czy rzeźba. Politycy oraz ludzie wpływowi tworzą swój wizerunek także poprzez plakaty lub spoty wyborcze, są przedstawieni po obróbce graficznej mającej na celu poprawę wizualną.

Nowoczesne kierunki informatyczne

Jeszcze do niedawna główne oblegane kierunki wyższych uczelni to przede wszystkim prawo i medycyna, często kierunki ekonomiczne czy filologiczne, dużo rzadziej szeroko rozumiana humanistyka. Takie wybory maturzystów podyktowane były przede wszystkim przeświadczeniem o zapotrzebowaniu na konkretne zawody na rynku pracy. Rzeczywistość zmieniła się jednak nie do poznania i dzisiaj dużo bardziej dochodowe wydaje się skończenie informatyki czy jakiejkolwiek innej specjalizacji związanej z nowoczesnymi technologiami. Pierwsi gimnazjaliści, którzy dobrze obsługiwali się komputerem i dostali szybko dostęp do Internetu w ogromnej większości wybierali się na studia właśnie na informatykę. Z czasem jednak kierunek ten przestał wiele mówić a branża komputerowa stała się szalenie zróżnicowana. Osobni specjaliści zajmują się tworzeniem grafiki i szukaniem optymalnych graficznych rozwiązań przy budowie podzespołów graficznych, inni zajmują się bazami danych a jeszcze inni projektują nowoczesne witryny www. Różnorodność specjalizacji na rynku informatycznym sprawia, że również wyższe uczelnie coraz częściej oferują potencjalnym kandydatom nowoczesne i nietuzinkowe kierunki, jak grafika reklamowa czy projektowanie gier wideo.

Współczesne możliwości graficzne komputerów

Dzisiejsza technika oferuje niesamowite narzędzia, których jeszcze przed kilkunastoma laty nawet najbardziej zaawansowane umysły inżynierów nie były w stanie przewidzieć ani zaprojektować. Prędkość tworzenia nowych rozwiązań z dziedziny elektroniki i komputerów rośnie wykładniczo głównie dlatego, że dzisiaj dostęp do wiedzy i osiągnięć cywilizacyjnych jest otwarty dla każdego chętnego. A więc swój wkład w dalsze proponowanie nowych rozwiązań i doskonalenie tych już istniejących mogą mieć najróżniejsze talenty z całego świata. Jeden z największych przełomów informatycznych ostatnich dekad, który dokonał się już nieraz i jeszcze nie raz się dokona, to skoki w grafice komputerowej, umożliwiające coraz bardziej realistyczne odwzorowanie rzeczywistości. Pierwsze gry komputerowe powstały ponad pięćdziesiąt lat temu i oczywiście pod kątem interfejsu graficznego były szalenie prymitywne – oferowały np. odbijanie piłeczki symbolizowanej przez jedną białą kropkę rakietą symbolizowaną przez jedną białą kreskę. W ten sposób twórcy pierwszych gier komputerowych wyobrażali sobie idealne przeniesienie tenisa na wirtualne maszyny. Z czasem jednak miniaturyzacja i kolejne przełomy informatyczne umożliwiły nie tylko programistom pisanie coraz lepszych i realistycznych programów. Przede wszystkim podzespoły bazowe umożliwiające korzystanie z takiej nowoczesnej grafiki stały się tańsze i łatwiej dostępne. Pierwsze karty graficzne wspomagane były z czasem graficznymi akceleratorami, które poważnie podnosiły jakość działania danego tytułu, czy też znacznie poprawiały jakość tekstur. Wszystko to jednak był przedsmak późniejszych lat, które zaowocowały już ultra rzeczywistymi tytułami. Szczególnie najpopularniejsze dziś są gry wojenne, których oprawa graficzna absolutnie zaskakuje i jak się to mówi w żargonie fanów gier – miażdży. Dzięki zastosowaniu prawie realistycznego obrazu do odwzorowania konfliktu zbrojnego z całą swoją okropnością i mnóstwem zniszczeń gry te są dziś najbardziej widowiskowe i uchodzą za zdecydowanie największe osiągnięcia graficzne aktualnych firm produkujących gier. Grafika w takich tytułach i sposób jej tworzenia na następne lata zredefiniuje podejście do tematyki grafiki, dopóki kolejna firma nie zaprezentuje nowego przełomowego rozwiązania w tej dziedzinie. Następnie konkurenci podchwycą ten pomysł i po raz kolejny branża gier wideo przejdzie na kolejny już poziom realizmu.

Dzieci lubią grać

Wielu rodziców posiada dzieci. A jak wiadomo, wychowanie dziecka nie jest sprawą w żadnej mierze łatwą. W dzisiejszych czasach coraz trudniej jest takie dziecko solidnie przygotować do życia w tym trudnym świecie. Wszystko dlatego, że mamy ciągły wyścig szczurów. Można więc dziecko posyłać na jakieś kursy czy inne szkolenia, ale przecież taki maluch także musi mieć czas na rozrywkę. Toteż najlepszym sposobem będzie oczywiście połączenie nauki i zabawy. Rodzi się jednak pytanie czy jest to w ogóle możliwe. Na szczęście, dzięki rozwijającej się nieustannie technice, owszem. Wystarczy, że zaczniemy kupować dziecko gry komputerowe. Początkowo może się to wydać absurdalne, bo przecież mamy na świecie wielu przeciwników gier. Ale ci, którzy uważają gry za coś złego, po prostu ich nie znają. Przecież w dzisiejszych czasach mamy do dyspozycji bardzo wiele różnych tytułów, które są edukacyjne. Znaczy to tyle, że dziecko w czasie grania może się bardzo wiele nauczyć. Read more »

Gry uczą spostrzegawczości

Łatwo jest zauważyć, że dzisiejsza technologia rozwija się w zastraszającym tempie. Nie dziwi więc już nikogo, że i gry komputerowe stają się coraz doskonalsze. Kiedyś składały się one z zaledwie kilku pikseli. Dzisiaj jednak coraz bardziej przypominają rzeczywistość. Czasami nawet można mieć wrażenie, że są one o wiele lepsze od naszego świata. Są o wiele piękniejsze. Światy są kolorowe, pełne bardzo niezwykłych istot. Za sprawą tego, dzięki graniu w gry komputerowe możemy przeżyć naprawdę bardzo wiele niesamowitych przygód. Jednak nie jest to jedyna zaleta grania w gry komputerowe. Dlaczego? Głównie dlatego, że ponad to, gry komputerowe mogą nas nauczyć spostrzegawczości. W czasie, gdy realizujemy jakiś scenariusz, przeżywamy przygody, musimy rozwiązać wiele zagadek. Dzięki temu uczymy się dostrzegać z pozoru niezwiązane ze sobą rzeczy. Co więcej, bardzo często się zdarza, że tę wiedzę przenosimy do świata rzeczywistego. Read more »